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Qué es la proyección tridimensional
Una proyección 3D es una técnica de diseño que se utiliza para mostrar un objeto tridimensional (3D) en una superficie bidimensional (2D). Estas proyecciones se basan en la perspectiva visual y el análisis de aspectos para proyectar un objeto complejo con capacidad de visualización en un plano más simple.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones
...Qu'est-ce qu'une primitive géométrique
Dans les domaines de l'infographie vectorielle, des systèmes de conception assistée par ordinateur (CAO) et des systèmes d'information géographique, le terme « primitive géométrique » fait référence à la forme géométrique la plus élémentaire que le système est capable de traiter. Cependant, les sous-programmes chargés de dessiner les objets concernés sont également
...Qu'est-ce que le partitionnement d'espace binaire
En informatique, le partitionnement d'espace binaire (BSP) est une méthode de partitionnement d'espace qui subdivise de manière récursive un espace euclidien en deux ensembles convexes en utilisant hyperplans comme partitions. Ce processus de subdivision donne lieu à une représentation des objets dans l'espace sous la forme d'une structure de données arborescente appelée
...Qu'est-ce qu'une caméra de contrôle de la circulation
Une caméra de contrôle de la circulation est une caméra qui peut être montée à côté ou au-dessus d'une route ou installée dans un véhicule de contrôle pour détecter les infractions routières, y compris excès de vitesse, véhicules passant à un feu rouge, véhicules passant à un poste de péage sans payer, utilisation non autorisée d'une voie réservée
...Qué es el aprendizaje de características geométricas
El aprendizaje de características geométricas es una técnica que combina el aprendizaje automático y la visión por computadora para resolver tareas visuales. El objetivo principal de este método es encontrar un conjunto de características representativas de forma geométrica para representar un objeto recopilando características geométricas de imágenes y aprendiéndolas
...Qu'est-ce que l'infographie bidimensionnelle
L'infographie 2D est la génération informatique d'images numériques, principalement à partir de modèles bidimensionnels et par des techniques qui leur sont spécifiques. Il peut faire référence à la branche de l'informatique qui comprend ces techniques ou aux modèles eux-mêmes.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations
...Qu'est-ce que Visual Word
Les mots visuels, tels qu'utilisés dans les systèmes de récupération d'images, font référence à de petites parties d'une image qui contiennent un certain type d'informations liées aux fonctionnalités ou aux modifications. se produisant dans les pixels tels que le filtrage, les descripteurs de fonctionnalités de bas niveau.
Comment vous en bénéficierez
(I)
...Qué es el reconocimiento óptico de caracteres
El reconocimiento óptico de caracteres o lector óptico de caracteres (OCR) es la conversión electrónica o mecánica de imágenes de texto mecanografiado, escrito a mano o impreso en formato mecánico. texto codificado, ya sea de un documento escaneado, una fotografía de un documento, una fotografía de una escena o un texto de subtítulo superpuesto a una imagen.
Cómo
...Qu'est-ce qu'un compteur de personnes
Un compteur de personnes est un appareil électronique utilisé pour mesurer le nombre de personnes traversant un certain passage ou une certaine entrée. Les exemples incluent de simples clickers manuels, des technologies de revêtement de sol intelligent, des faisceaux infrarouges, des systèmes d'imagerie thermique, des trackers WiFi et des compteurs vidéo utilisant des algorithmes
...Qu'est-ce que l'espace colorimétrique
Un espace colorimétrique est un arrangement particulier de couleurs dans un espace donné. En conjonction avec le profilage des couleurs, qui est pris en charge par divers dispositifs physiques, il est capable de prendre en charge des représentations reproductibles de couleurs, que ces représentations impliquent une représentation analogique ou numérique. Il est possible qu'un
...Qué es la proyección ortográfica
La proyección ortográfica es un medio para representar objetos tridimensionales en dos dimensiones. La proyección ortográfica es una forma de proyección paralela en la que todas las líneas de proyección son ortogonales al plano de proyección, lo que da como resultado que cada plano de la escena aparezca en una transformación afín en la superficie de visualización. El anverso
...Qu'est-ce que la perspective curviligne
La perspective curviligne, également la perspective à cinq points, est une projection graphique utilisée pour dessiner des objets 3D sur des surfaces 2D. Elle a été formellement codifiée en 1968 par les artistes et historiens de l'art André ? Barre et Albert Flocon dans le livre La Perspective curviligne, traduit en anglais en 1987 sous le titre Curvilinear Perspective: From
...Qu'est-ce que l'algorithme de dessin de ligne
En infographie, un algorithme de dessin de ligne est un algorithme permettant d'approcher un segment de ligne sur des supports graphiques discrets, tels que des affichages basés sur des pixels et imprimantes. Sur de tels supports, le dessin au trait nécessite une approximation. Les algorithmes de base rastérisent les lignes en une seule couleur. Une meilleure représentation
...14) Modèle de réflexion Phong: Comprendre les interactions de la lumière dans la vision par ordinateur
Qu'est-ce que le modèle de réflexion de Phong
Le modèle de réflexion de Phong est un modèle empirique d'éclairage local de points sur une surface conçu par le chercheur en infographie Bui Tuong Phong. En infographie 3D, on l'appelle parfois "Phong shading", notamment si le modèle est utilisé avec la méthode d'interpolation du même nom et dans le cadre de pixel shaders ou d'autres endroits où un calcul d'éclairage
...Qu'est-ce que l'art algorithmique
L'art algorithmique ou art algorithmique est un art, principalement un art visuel, dans lequel la conception est générée par un algorithme. Les artistes algorithmiques sont parfois appelés algoristes.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Art algorithmique
Chapitre 2 : Art
...Qu'est-ce que la projection orthographique
La projection orthographique est un moyen de représenter des objets tridimensionnels en deux dimensions. La projection orthographique est une forme de projection parallèle dans laquelle toutes les lignes de projection sont orthogonales au plan de projection, ce qui fait que chaque plan de la scène apparaît en transformation affine sur la surface de visualisation. L'avers d'une
...¿Qué es la recuperación de imágenes basada en contenido?
La recuperación de imágenes basada en contenido, también conocida como consulta por contenido de imagen y recuperación de información visual basada en contenido (CBVIR), es la aplicación de las técnicas de visión por ordenador al problema de la recuperación de imágenes, que es la dificultad de buscar imágenes digitales en grandes bases de datos. Otros
...18) Cámara de control de tráfico: Avances en visión por computadora para cámaras de control de tráfico
¿Qué es una cámara de control de tráfico?
Una cámara de control de tráfico es una cámara que puede montarse al lado o sobre una carretera o instalarse en un vehículo de control para detectar infracciones de tránsito, incluidas exceso de velocidad, vehículos que pasan un semáforo en rojo, vehículos que pasan por un peaje sin pagar, uso no autorizado de un carril bus o para registrar vehículos dentro de una zona
...¿Qué es el editor de gráficos rasterizados?
Entre los muchos formatos de archivos de gráficos rasterizados, como JPEG, PNG y GIF, un editor de gráficos rasterizados es un programa informático que permite a los usuarios para crear y editar imágenes de forma interactiva en la pantalla del ordenador. Los usuarios también pueden guardar sus imágenes editadas en uno
...¿Qué son los gráficos por computadora?
Los gráficos por computadora se ocupan de generar imágenes y arte con la ayuda de computadoras. Hoy en día, los gráficos por computadora son una tecnología central en la fotografía digital, el cine, los videojuegos, el arte digital, las pantallas de teléfonos celulares y computadoras, y muchas aplicaciones especializadas. Se ha desarrollado una gran cantidad de hardware y
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